Nathan Rissot

Github

Tout les articles :

-> Weekend Projects: Troy-Ithaca trough line A

· [weekend-project] [analog-game] [ttrpg]

≈5min · En me baladant sur la page des Games Jam d'Itch.io, je suis tombé sur la Solo September (Analog Games) jam, dont l'objectif est de concevoir un jeu physique, et j'ai décidé d'y participer.

-> Weekend Projects: j'ai créé un desktop pet

· [go] [ebitengine] [trains] [weekend-project]

≈3min · Après avoir vu un post sur internet à propos de Desktop Goose, j'ai eu envie de créer mon propre desktop pet, mais en forme de train!

-> Retour sur le projet MDiLL

· [uni] [python] [tourbière]

≈5min · Cette année j'ai participé au projet M-DiLL avec une équipe du labo LPC2E sur le sujet "Analyse de données de turbulence atmosphérique au-dessus de la tourbière de la Guette", Cet article est une présentation de ce que j'y ai appris et un rapide retour sur cette expérience.

-> Ecrire ses propres outils

· [ux] [go] [tools]

≈10min · En temps qu'étudiant en informatique, je suis d'avis qu'écrire ses propres outils pour "résoudre" des problèmes du quotidien est l'un des moyen les plus formateurs de progresser.